Ревю на „Ангелите на смъртта“: невероятен потенциал, задържан от нисък бюджет

от Хрвое Милакович /28 декември 2021 г28 декември 2021 г

В момента има много измислени вселени, в които хората могат да прекарат часове в дисекция на всеки един детайл, от истории, знания, естетика и много други. От кинематографичната вселена на Marvel до света на Attack on Titan, в умовете и сърцата ни няма недостиг на места за посещение. Сред всички тези измислени вселени, вселената на Warhammer 40K е една от най-сложните и богати. Games Workshop успя да разшири вселената отвъд ролевата настолна игра и да създаде всякакви видеоигри, романи, фигури и много други.





Game Workshop сега възнамерява да разшири вселената на Warhammer 40K в телевизия. Angels of Death е първият опит за телевизионно шоу на Warhammer 40K и резултатът, макар и амбициозен и изпълнен с осезаема страст, е поразен от странни избори за създаване на филми, странни анимации, странни монтажи и нискобюджетни производствени стойности като цяло.

Angels of Death е 3D анимационно телевизионно шоу, състоящо се от 10 епизода с дължина приблизително 20 до 30 минути. Проектът се роди благодарение на усилията на Ричард Бойлан при създаването на минисериала Helsreach в YouTube. Създаденият от фенове минисериал привлече вниманието на Games Workshop и режисьорът беше нает от компанията, за да направи официално съдържание за тях. Шоуто дебютира в услугата за стрийминг на Warhammer+. Услугата ще се опита да адаптира настолната игра в нови и вълнуващи телевизионни предавания.



Angels of Death разказва историята на Кървавите ангели, глава от Адептус Астартес, по-известна като Космическите пехотинци, най-страшната и мощна военна сила в Империума на човека. Сюжетът на шоуто ни запознава с отряд от Кървави ангели, докато те се спускат на мистериозна планета в търсене на своя изгубен капитан. Разбира се, мистериозната планета е повече, отколкото изглежда. Отрядът ще се изправи лице в лице с много мощен и опасен враг.

Когато Angels of Death стартира, първото нещо, което ще хване окото ви, е визуалният стил. Създателите са избрали да разкажат историята в черно и бяло, което е много странно за 3D анимационен сериал. Единственият цвят, който се вижда на екрана, е червеният. Това означава, че Кървавите ангели, тяхната червена броня и по същество всяка капка кръв, която те и техните врагове ще пуснат по пътя си, се появяват във всеки от кадрите. Висококонтрастните визуализации имат както своите плюсове, така и минуси. Това със сигурност е уникален стил, който го отличава от връстниците му, но силно нарушава визуалната яснота на парчето.



В много моменти по време на шоуто става много трудно да се види ясно какво се случва. Сенките понякога са твърде силни, а в други теми са твърде слаби. Това несъответствие е много ясно и става потресаващо с всеки изминал епизод.

СВЪРЗАНИ: 30 най-добри Warhammer 40k книги за всички времена (актуализация за 2021 г.)

Създателите на филма също са взели решение да комбинират тези висококонтрастни визуализации с преувеличено количество трептене на камерата. Очевидно е, че ефектът се използва, за да даде на шоуто по-реалистично усещане. Особено когато става въпрос за бойни поредици. Ефектът, когато се използва правилно, придава много енергиен хаос на сцените, но когато се използва неправилно, създава объркване, а за по-разумните може дори да предизвика гадене. Постоянното клатушкане е разсейващо и се чувства принудено, особено когато се появява много силно в поредици, където няма логическа причина за присъствието му.



Докато Angels of Death вече е официален продукт, създаден от фенове, талантът все още е много на ниво, създадено от фенове. Целта не е да се сведат до минимум огромните усилия, необходими на създателите на филма, за да направят шоу като това. Въпреки това, когато видя какво са направили други предавания като Arcane и Castlevania, за да пуснат своите адаптации на телевизионния екран, Angels of Death пада.

Анимациите на героите са непоследователни. Чувстват се немощни и полуизпечени. Лицевата анимация на всички човешки герои и космически десантници, когато свалят шлемовете си, е толкова евтина, колкото може да бъде. Лицата на героите се чувстват сякаш принадлежат в ранна катсцена на PS2 игра. Звуковият дизайн също не успява да предаде силата и мащаба, които историята изисква, карайки космическите десантници да се чувстват безтегловни и незастрашаващи.

За щастие, някои гласови актьори вършат голяма част от тежката работа, когато става въпрос за изграждане на тези герои, но актьорите сами не могат да извършат допълнителна миля, когато има видими проблеми със синхронизирането на устните във всеки епизод.

Сценарият също оставя някои неща да се желаят, особено в структурния отдел. Понякога може да е малко трудно да се проследи историята и е много ясно, че някои сцени или дори цели епизоди биха работили по-добре, ако бъдат поставени в различен ред.

Може да е грубо да се оплаквате от всички тези неща за това, което очевидно е продукция с много нисък бюджет и много любов и страст. Но преди няколко години проектът Astartes, друга серия от късометражни филми за Warhammer 40k Universe, показа какво би могло да бъде възможно, ако IP-то бъде дадено на някой, който знае какво прави. Проектът Астартес беше създаден само от един човек и беше дузина пъти по-добър от това, което в крайна сметка бяха Ангелите на смъртта.

Все още има надежда, тъй като създателят на проекта Astartes също беше нает от Games Workshop и той работи върху собствената си серия в момента. Можем само да чакаме и да видим какво ни е подготвил. Дотогава Angels of Death е добър избор за тези, които искат 40k съдържание, но може да се препоръча само за най-големите фенове на франчайза. За съжаление, това не е поредицата, която ще изведе Warhammer 40K в масовия поток и ще покаже на всички колко готино е всичко.

Резултат: 5/10

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри