Рецензия: Лигата на справедливостта на Зак Снайдър (2021)

от Артър С. По /15 март 2021 г27 август 2021 г

Когато започна движението #ReleaseTheSnyderCut, изглеждаше, че никой всъщност не вярваше, че натискът, който феновете оказват върху ръководителите на Warner Bros., ще доведе до всичко друго, освен четири години след почти ужасното предаване на Джос Уидън на оригиналната идея на Зак Снайдър, най-накрая се хванахме за ръцете за Лигата на справедливостта на Зак Снайдер. Това беше невероятно пътуване и всеки момент от чакането всъщност си заслужаваше, сега, когато видяхме епоса на Снайдер, четиричасов шедьовър.





Преди всичко трябва да повторим факта, че Лигата на справедливостта на Зак Снайдер е напълно нов филм. Той следва същата предпоставка и има някои споделени сцени с филма на Whedon, но това е напълно различен филм. Подходът е по-тъмен и много по-разширяващ се, разказът е много по-ясен и всички елементи се събират в една логическа единица, с малко или никакви въпроси без отговор или странни моменти. Така че, ако смятате, че това е просто по-дълга версия, не е – това е напълно различен филм във всеки аспект.

Сега, как изобщо стигнахме до момента, в който този епос беше пуснат по HBO Max? Всъщност това е дълга история, която започна много назад със Зак Снайдър Човек от стомана , филмът, който даде началото на DC Extended Universe (DCEU) . Снайдер, известен с по-ранните си адаптации на комикси Пазачи и 300 , беше избран за човек, отговарящ за изработването и развитието на DCEU в голям мащаб, а той също беше отговорен за героя на Супермен.



Човек от стомана беше до голяма степен успешен и студиото позволи на Snyder да направи продължение. Спорното Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта , раздели фенове и критици, като някои го похвалиха като шедьовър на киното по комиксите (особено отличния Ultimate Cut на Снайдер), докато други го смятаха за объркващ провал. Каквато и да е истината, Снайдер беше нает да напише, режисира и продуцира две Лигата на справедливостта филми, които трябваше да завършат сагата му за Супермен, тъй като и четирите филма по същество представяха голяма разказ, фокусирана върху Супермен, която също ще отвори вратата за други герои, точно както Батман срещу Супермен направи за Wonder Woman (а също и други бъдещи членове на Лигата на справедливостта, които се появиха в епизодични роли).

Производството на Лигата на справедливостта беше много неприятно събитие. Визията на Снайдер, както винаги, беше много по-мрачна и по-настроена от ръководителите на студиото – които отчасти бяха притеснени от липсата на светлина във филма в сравнение с Популярните филми на Marvel – търсен и това предизвика много проблеми по време на производството. Все пак идеята щеше да мине, ако не беше личната трагедия на Снайдер, поради която той трябваше да напусне продукцията. Студиото привлече Джос Уедън ( Отмъстителите ), който завърши филма, заявявайки, че е останал верен на версията на Снайдер, но както се оказа – това е съвсем различен филм. Снайдер все още получи единствената заслуга за режисура, докато Уедън получи кредит като съавтор. Филмът се провали, както се очакваше, и студиото реши да отхвърли идеята за по-нататъшно Лигата на справедливостта филми за известно време.



И тогава се случи – Интернет беше пълна новина, че съществува така наречената версия на Snyder Cut на филма. Съобщава се, че оригиналната версия на Снайдер беше завършена, с изключение на постпродукцията и CGI, което означаваше, че студиото всъщност има завършен филм, който се нуждае от допълнителна работа. И тогава се случи – отново. С помощта на тизърите и провокациите на Зак Снайдер, феновете стартираха движението #ReleasetheSnyderCut, което се превърна в световен феномен. Феновете оказват натиск върху Warnes Bros. да завършат и след това да пуснат частта от филма на Снайдер, която според съобщенията е много по-различна и много по-добра от версията на Уедън. И какво се е случило?

След години на лобиране, феновете получиха това, което искаха, тъй като Warner Bros. и HBO обявиха, че скандалният Snyder Cut наистина ще бъде пуснат на HBO Max (или HBO GO, ако сте в Европа и другаде) някъде през 2021 г. Снайдер направи няколко презаснема, той засне допълнителни сцени с оригиналните актьори, завърши постпродукцията и обяви, че оригиналната му, 4-часова версия на филма ще бъде тази, която феновете в крайна сметка ще видят. Това беше много амбициозен план и след слуховете, че филмът ще бъде пуснат като минисериал от четири части, Снайдър потвърди, че неговият Лигата на справедливостта ще бъде пуснат като един, 4-часов филм. И накрая – стана и имахме възможността да го видим!



Сега пиша това веднага след като гледах, така че все още съм доста под впечатлението, поради което е толкова трудно да се напише последователно, но ще дадем всичко от себе си. За какво знаехме Лигата на справедливостта на Зак Снайдер преди да сме го видели? Знаехме, че ще има много допълнителен материал, знаехме, че ще запази само груба част от версията на Whedon и че ще бъде напълно нов филм. От целия нов материал, за който знаехме, че ще дойде, вече знаехме за изтритите сцени на героите (срещата на Флаш с Айрис Уест, срещата на Аквамен с Мера и Вулко, разширената сюжетна линия на Киборг и т.н.), но Снайдер успя да ни изненада.

Очертанието на историята е същото – изправен пред космическа заплаха след смъртта на Супермен, Батман се опитва да събере други метахора, за да се бори с тази заплаха; в същото време на Земята пристига космически злодей Степен вълк, за да събере Майчинските кутии и да завладее планетата. И докато тази идея беше на първо място на Снайдър, Уедън на практика я осакати и така и не видяхме големия план на Снайдър в действие, както поради намесата на Уидън, така и защото студиото съкрати времето за изпълнение на филма.

Историята е повече от сплотена и завършена, което беше един от по-големите проблеми Батман срещу Супермен за повечето фенове и критици, ако не броите Ultimate Cut за канон, тъй като този изрез съдържа допълнителен материал, който допълва историята. Лигата на справедливостта е, от друга страна, в 4-часовата си версия пълна история, от началото до края.

Няма абсолютно никакъв въпрос, който Снайдър оставя без отговор, той дори отговаря на някои въпроси от предишните филми (като част от историята около убийството на Джейсън Тод от ръцете на Жокера, както се вижда в Батман срещу Супермен) и той изобразява наистина невероятна история което толкова те завладява, че всъщност нямаш чувството, че филмът е дълъг четири часа.

Удивително е, когато успеете да вземете история, която вече е известна, да я направите четири часа без прекъсвания (нашата версия нямаше онова 10-минутно прекъсване, което някои по-ранни статии споменаха) и да изглежда, че е стандарт филм, който можете да гледате в един дълъг кадър. Абсолютно невероятно е какво направи Снайдър с тази история, как щателно я създаде и колко емоция я вложи и това е първото нещо, в което този филм напълно успява.

Що се отнася до техническите аспекти на този филм, Зак Снайдър по някакъв начин надмина себе си. Мащабът на Лигата на справедливостта може да се сравни само с 3,5-часовото изрязване на Пазачи по отношение на техническите умения и амбицията. Адаптациите на комиксите на Снайдер винаги са били много специфични, тъй като Снайдер има точен като комикс подход към своите действия, като иска да бъде възможно най-верен на рисунките.

Това се вижда най-добре в Пазачи , който визуално беше толкова точен, че беше почти страшно (по най-добрия възможен начин, разбира се). И докато Лигата на справедливостта не се основава на конкретен комикс (въпреки че кредитите разкриват много имена, вдъхновили историята, включително Франк Милър, Грант Морисън и други), изглежда като истинска комиксова история и нещо, което можете да прочетете на страниците на публикация на DC Comics.

Независимо дали харесвате неговите адаптации или не (и вашата наистина има предвид Пазачи да бъде истински шедьовър!), Зак Снайдър е може би най-добрият режисьор, който можете да намерите за адаптация на комикс, която е точна и вярна на комиксите; Само за да изясня, филмите на Marvel всъщност не са директни адаптации на комикси и са самостоятелни кинематографични преживявания, поради което всъщност не са в същата група като филмите на Снайдер.

Зак Снайдър разбира от комикси толкова добре, колкото разбира филмите и този опит, както и страстта му към комиксите, са причината неговите адаптации да са толкова добри и автентични. Чувстват се автентични, защото Снайдър се опитва да улови визуалната магия на тези панели и да ги оживее на големия екран и в по-голямата си част – успява.

Това също му помогна в процеса на режисиране на трите му филма за Супермен ( Човек от стомана , Батман срещу Супермен , Лигата на справедливостта ), тъй като това не са директни адаптации (въпреки че Батман срещу Супермен има много от Тъмният рицар се завръща препратки), но те се чувстват като комикс.

Характерната камера на Снайдер се вижда само частично в този филм. А именно, кадрите са по-реалистични, с естествено осветление и по-малко изкуствена тъмнина, както се вижда в по-ранните му филми, като Пазачи или 300 , но дори Човек от стомана . Снайдер не забрави напълно за подобни кадри, но те са по-рядко срещани в сравнение с тези, които използва по-рядко в работата си. И въпреки че лично аз харесвам този стил, по-лекото визуално изживяване беше освежаващо и пасваше на филма (да не кажа, че Снайдър предпочита слънчевата светлина пред лунната, напротив, но цялото изживяване се чувства по-естествено) перфектно.

Що се отнася до техниките на снимане, Снайдер винаги е успявал да намери перфектния размер на полето, за да подчертае всички важни разказни елементи. В комбинация с правилните ъгли, някои от тези сцени изглеждаха доста впечатляващи, като пристигането на Батман на покрива на GCPD, когато Гордън включи сигнала или първата битка срещу Darkseid. Това е друг аспект, в който се задейства качеството на Снайдер, тъй като той е в състояние да използва полето и ъгъла, за да създаде великолепно визуално изживяване за всеки.

Друг голям плюс е CGI, който е доста често срещан във филма, но не се чувства излишен или изкуствен. А именно, сцените, в които се използва CGI, бяха толкова епични по своя обхват и великолепни във визуалния си аспект, че не можете да обвинявате Снайдер за използването на толкова много CGI. Тези сцени, което е интересно, извадиха най-доброто, което филмът може да предложи, и демонстрираха не само уникалната визия и подход на Снайдер, но и невероятния обхват на неговите идеи и творческия му гений.

Както всички други аспекти, CGI беше направен щателно, с голяма прецизност и всеки елемент имаше своето достойно място във филма. Това е свързано и с производствения дизайн, тъй като много локации са създадени с помощта на CGI (дворецът на Дарксайд е доста впечатляващ в този аспект), но също така трябва да похвалим реалните локации, защото те също показват блясъка на Снайдер в подхода му към филм.

Музиката на Junke XL (Том Холкенборг) беше епично подходяща за атмосферата на филма, особено композицията, използвана по време на битката на Лигата срещу Steppenwolf, но трябва да заявим тук, че ни липсва партитурата на Zimmer и че бихме искали да чуем друго сътрудничество между двамата, както направихме в Батман срещу Супермен .

Като цяло Снайдер свърши невероятна работа, що се отнася до техническите аспекти и това е вторият плюс на филма. Цялото преживяване прилича повече на комикс, но и в същото време по-автентично. Целият обхват на света на Снайдер е просто толкова невероятен и няма абсолютно никакъв аспект, в който да не изпревари филма на Уидън, но също и много други адаптации на комикси, които сме виждали през последните години.

Що се отнася до героите, Лигата на справедливостта на Зак Снайдер е изкупление за всички герои, които се нуждаеха от такъв поради предишните си изяви в DCEU, дори Жокера на Джаред Лето (да, правилно чухте!). Снайдер, въпреки че е по-скоро фокусиран върху разказа режисьор, обръща много внимание на героите си и въпреки някои противоречиви моменти (като промените в Пазачи или скандалната сцена на Марта, която всъщност има смисъл, но няма значение, че сега), тези герои обикновено са изработени с много внимание и този филм е отличен пример за това.

Що се отнася до вече обичаните герои, Батман, Супермен, Жената-чудо и Аквамен получиха брилянтно третиране в този филм и третиране, което показа ролите им и как техните собствени личности се адаптират по-добре към разказа във филма на Уедън. За разлика от тази версия, този филм ни показа точно защо тези герои са такива, каквито са, той подчерта техните повествователни роли (особено на Батман) и как всеки от тях се вписва перфектно в големия пъзел на Снайдер. Отношението на Снайдер към тях беше абсолютно фантастично и беше истинско удоволствие да ги видя отново.

Както казахме, много други герои получиха своите законни роли в този филм и бяха написани и режисирани много по-добре, отколкото в по-ранните филми. Това важи най-вече за Киборгът на Рей Фишър, чиято история беше разширена и написана с толкова много емоция, че стана донякъде фокусна точка на филма. Преходът на Киборг от син към чудовище към герой е нещо, което Снайдър изпълни доста добре и можем само да го похвалим за това. Арката на Flash също получи много нова дълбочина и персонажът всъщност получи много емоционална дълбочина, за разлика от комичното облекчение, което беше във версията на Джос Уедън. Ако това е версията, с която отиват, в соловия филм (и ние искрено се надяваме, че е така), ще бъде страхотно.

Друг герой, който получи много повече пространство – и ние обичахме всеки негов момент във филма – беше Алфред от Айрънс, който беше дори по-добър от по-рано, позволявайки на Айрънс повече място да покаже актьорските си умения в среда, която напълно му подхождаше.

Много беше направено в новия Knightmare, който Брус Уейн имаше в края на филма, където се появиха и Deathstroke, и Joker, като първият беше абсолютен гад, а вторият герой, толкова страховит, колкото версията на героя на Леджър. Аз лично не мислех, че могат да изкупят Жокера на Айер, но това, което Снайдер направи за тези приблизително 3 минути, е повече от това, което направи Айър в целия филм. Жокерът най-накрая беше това, което трябваше да бъде и това е версията, която първоначално искахме да видим. Снайдер направи невъзможното тук, имайте предвид, и това е нещо наистина невероятно.

Главният злодей, Steppenwolf, всъщност стана страшен в този филм, благодарение на оригиналната CGI версия на Снайдер, запазена за филма. Той беше по-тъмен, по-страшен и изглеждаше по-чудовищен, но все пак се чувстваше по-човечен и автентичен от версията на Whedon от оригиналния филм. Вокалната интерпретация на Хайндс наистина имаше значение тук, както и улавянето на движение, което направи Steppenwolf наистина заплашителен противник. Последната битка на Лигата срещу него също беше направена невероятно и беше изпълнена в превъзходен режим в сравнение с версията на Whedon, с много по-тъмен край.

Допълненията също бяха страхотни. Darkseid беше дори по-добър, отколкото се надявахме, че ще бъде, DeSaad също беше майсторски майсторски и кортът на Apokolips беше наистина невероятен във всеки аспект, поради което искаме да видим повече от него в бъдеще, въпреки потвърждението на Snyder какво няма Warner всякакви непосредствени планове за продължение. Martian Manhunter имаше много хубава роля и представянето му беше направено по възможно най-гладкия начин, както с първоначалното му разкритие, така и с приближаването му към лигата.

Вече казахме, че филмът е много по-тъмен от странната смесица на Уедън от… каквото и да беше… но със сигурност не беше толкова тъмен, колкото бихте очаквали от филм на Зак Снайдър. Разбира се, филмът напълно си спечели R-рейтинга и е много по-графичен и кървав от версията на Whedon (което е друг начин, по който е подобен на комикс), но не е толкова тъмен, колкото и двете Човек от стомана или Батман срещу Супермен , което работи добре, всъщност, като Лигата на справедливостта е филм – както Батман заявява няколко пъти – за вярата (и надеждата). Всичко е свързано с вярата, че правилното нещо може да се направи и е направено, както с този филм, така и в него.

Но това, което наистина отличава този филм от филма на Уедън, но и от много други филми за комикси е, че има душа. От всеки кадър се виждаше, че това е на Снайдер чудесна работа , неговият голям проект. Той е режисьор, който може да направи брилянтна история, като основният проблем е, че историите му обикновено са твърде дълги за стандартен формат (като тази рецензия...), но ако имате късмета да видите цялата му визия, вие ще бъдете изумени по всякакъв възможен начин. И с това той направи Лигата на справедливостта тук, но което е по-важно – той даде душа на филма.

Всички герои и техните дъги, историята, техническата прецизност – всичко това създава едно невероятно кинематографично изживяване, на което ще се насладите с едно заснемане, въпреки че е продължило четири часа. За разлика от общия филм на Whedon, Лигата на справедливостта на Зак Снайдер има действителни емоции, видими върху героите и техните реакции по време на филма, емоции, които също ви улавят и привличат във филма, и душа, която е твърде красива, за да се игнорира.

Филмът беше посветен на покойната дъщеря на Снайдер, Есен, което беше емоционално сбогуване, тъй като той посвети най-добрия си филм досега на дъщеря си. Това беше наистина емоционално и невероятно преживяване, както за него, така и за нас.

Лигата на справедливостта на Зак Снайдер е, според нас, сред най-добрите филми за комикси в историята. Толкова е по-добра от версията на Whedon, че последната изглежда като продукция на ниво C в сравнение с тази, но също така печели място сред най-добрите. Това беше страстен проект за Снайдер и той успя да ни покаже колко много обича този филм и ние му благодарим, като го обичаме обратно. Може да не е перфектно, може да изисква продължение, което може би никога няма да видим, но Лигата на справедливостта на Зак Снайдер е исторически прецедент за това как феновете могат да получат това, което искат и как един артист може в крайна сметка да покаже изкуството си на света, въпреки финансовите елементи на съвременното кино. Благодарим ти, Зак, за този филм и искрено се надяваме да видим повече по-рано, отколкото по-късно!

РЕЙТИНГ: 10/10

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри