Покемон от психически тип: сили, силни страни, слаби страни, движения и още

от Артър С. По /1 януари 2022 г2 януари 2022 г

Светът на Покемон е нарастващо явление от 1996 г., когато първата двойка видеоигри се появи в магазините. Покемон започна като серия от видеоигри и въпреки че новите същества се въвеждат предимно във видеоигрите, аниме сериите станаха толкова популярни, колкото и видеоигрите. Към декември 2021 г. има почти 900 отделни покемони, идентифицирани от PokéDex, разделени на един или два от осемнадесетте типа покемони. В тази статия ще анализираме един от тези типове – психическия тип





Покемоните от психически тип са сред осемнадесетте типа покемони, както е представено в основната серия от игри. От поколение VIII има 98 покемони от психически тип, включително чисти и двойни типове. Традиционно покемоните от психически тип са супер ефективни срещу бойни и отровни покемони и са слаби срещу покемони от тип бъгове, тъмни и призрачни.

В тази статия ще ви кажем цялата информация, която ви е необходима, ако искате да се съсредоточите върху покемони от психически тип в някоя от игрите. Ще разберете за типа, неговите сили, силните и слабите му страни, покемоните от този тип и техните движения. Ще се съсредоточим както върху основните игри, така и върху други популярни видеоигри, базирани на Покемон франчайз.



Съдържание шоу Списък на покемони от психически тип Сили и способности Сили и слабости Движения

Списък на покемони от психически тип

Както казахме, във франчайза има общо 98 покемона от психически тип. Някои от тях са чисти покемони от психически тип, докато други са покемо от двоен тип; Покемоните от двоен тип могат да имат Psychic- като основен или вторичен тип. Ето пълен списък на всички покемони от психически тип въз основа на тези три категории:

Чист психически тип



# име
063отворен
064Кадабра
065Алаказам / Мега Алаказам
077Понита (галарска форма)
079Slowpoke (галарска форма)
096Дроузи
097Хипно
150Mewtwo / Mega Mewtwo Y
151Мяу
196Еспеон
201Неизвестен
202Уоббюфет
325Spoink
326Гръмпиг
358Чимечо
360Wynaut
386Deoxys (нормална форма / форма на атака / форма на защита / форма на скорост)
433Дрънкане
480Укси
481Mesprit
482себе си
488Креселия
517Муна
518Мушарна
574Готита
575Готорита
576Готител
577солооза
578Duosion
579Реуниклус
605жив съм
606Beheeyem
677espurr
678Мяустик
789Космог
790Cosmoem
800Некрозма
856Хатена
857Хатрем

Двоен тип (първичен психически тип)

# име Тип 1 Тип 2
078Рапидаш (галарска форма)Психическифея
122г-н Мим*Психическифея
144Articuno (галарска форма)ПсихическиЛетене
150Mega Mewtwo XПсихическиБорба
177природатаПсихическиЛетене
178ЧатПсихическиЛетене
249ЛугияПсихическиЛетене
251ЧелебиПсихическитрева
280Ралтс*Психическифея
281Кирлия *Психическифея
282Гардевоар / Мега ГардевоарПсихическифея
439Мим младши*Психическифея
475Gallade / Mega GalladeПсихическиБорба
494ВиктиниПсихическиОгън
527WoobatПсихическиЛетене
528SwoobatПсихическиЛетене
561СигилифПсихическиЛетене
628Braviary (Hisuian Form)ПсихическиЛетене
720Hoopa ограниченПсихическипризрак
720Hoopa UnboundПсихическиТъмно
741Oricorio (Pa'u Style)ПсихическиЛетене
786Тапу ЛелеПсихическифея
791СолгалеоПсихическистомана
792ЛуналаПсихическипризрак
800Некрозма на здрача гриваПсихическистомана
800Dawn Wings NecrozmaПсихическипризрак
800Ultra NecrozmaПсихическидракон
858Hatterene / Gigantamax HattereneПсихическифея
876НаистинаПсихическиНормално
898Стандартен CalyrexПсихическитрева
898Ice Rider CalyrexПсихическилед
898Shadow Rider CalyrexПсихическипризрак

двоен тип (вторичен психически тип)



# име Тип 1 Тип 2
026Райчу
Форма за алолан
ЕлектрическиПсихически
079SlowpokeВодаПсихически
080Slowbro / Мега SlowbroВодаПсихически
080Slowbro (галарска форма)отроваПсихически
102ExeggcuteтреваПсихически
103ЕкзегутортреваПсихически
121СтармиВодаПсихически
122г-н Мим (галарийска форма)ледПсихически
124jynxледПсихически
199ЗабавянеВодаПсихически
199Забавяне (галарска форма)отроваПсихически
203ЖирафНормалноПсихически
238SmoochumледПсихически
307МедитирайтеБорбаПсихически
308Medicham / Mega MedichamБорбаПсихически
337ЛунатонРокПсихически
338СолрокРокПсихически
343БалтойЗемяПсихически
344ClaydolЗемяПсихически
374БелдумстоманаПсихически
375МетангстоманаПсихически
376Метагрос / Мега МетагросстоманаПсихически
380Латиас / Мега ЛатиасдраконПсихически
381Латиос / Мега ЛатиосдраконПсихически
385ДжирачистоманаПсихически
436бронзантстоманаПсихически
437бронзовстоманаПсихически
555Дарманитан Дзен режимОгънПсихически
648Meloetta Aria FormeНормалноПсихически
655ДелфоксОгънПсихически
686InkayТъмноПсихически
687учителТъмноПсихически
765орангуруНормалноПсихически
779бруксистВодаПсихически
825дотлерБуболечкаПсихически
826Orbeetle / Gigantamax OrbeetleБуболечкаПсихически
866Г-н РаймледПсихически
???WyrdeerНормалноПсихически

Сили и способности

В този раздел ще ви дадем основните статистически средни стойности за всички покемони от психически тип като цяло:

Статистика Като цяло Напълно еволюира
мобилен телефон71.1382,38
Атака73,3990,78
отбрана74,4586.14
Специална атака93.07110.28
Специална защита86,3499,51
Скорост74,6289.01
Обща сума 473 558.1

Преди поколение VI, стоманените/психичните типове бяха освободени от трите слабости на Psychich, но тъй като Стоманата вече не е устойчива на мрак и призрак, това вече не е така. Един недостатък на движенията от психически тип е, че те не засягат покемони от тъмен тип, въпреки че този имунитет може да бъде премахнат с Miracle Eye. Имунитетът, както и съпротивата срещу психически тип, също могат да бъдат заобиколени с ходове за покритие като атаки от наземен или бойен тип.

Когато Psychic Terrain е в сила, силата на движенията от тип Psychic се увеличава с 30% (50% преди поколение VIII), когато потребителят е на земята. Когато се използват в състезания, ходовете от психически тип обикновено са умни ходове, но могат да бъдат и един от другите четири типа състезания, с изключение на трудни.

В игрите от поколение I, покемоните от психически тип бяха в центъра на проблема с баланса. Ето защо този проблем беше коригиран в поколение II чрез добавяне на стоманени и тъмни типове, допълнителна слабост към ходовете от тип призрак (за разлика от предишния имунитет към тях) и някои ходове, които са силни срещу психически типове.

Сили и слабости

Покемоните от психически тип са супер ефективни (нанасят двойни щети) срещу покемони от боен и отровен тип. От друга страна, покемоните от тъмен тип са напълно имунизирани срещу атаки от психически тип. Те са устойчиви на движения от психически и стоманен тип. Техните слабости са ходове от тип бъгове, тъмни и призраци.

СВЪРЗАНИ: Колко покемони има? Подредени по поколения и типове!

Движения

От поколение VIII това са известните движения от психически тип:

ген Ход Категория Състезание Мощност точност ПП Описание
аз ловкостСъстояниеГотино—%30 (макс. 48)Потребителят се отпуска и облекчава тялото си, за да се движи по-бързо. Това рязко повишава скоростта.
V Ally SwitchСъстояниеУмен—%15 (макс. 24)Потребителят се телепортира, използвайки странна сила и сменя местата си с един от съюзниците си.
аз амнезияСъстояниесладко—%20 (макс. 32)Потребителят временно изпразва ума си, за да забрави притесненията си. Това рязко повишава Sp. Def stat.
аз БариераСъстояниеГотино—%20 (макс. 32)Потребителят издига здрава стена, която рязко повишава неговата защита.
III Спокоен умСъстояниеУмен—%20 (макс. 32)Потребителят тихо фокусира ума си и успокоява духа си, за да повиши своята Sp. Atk и Sp. Статистика за защита.
аз ОбъркванеСпециаленУменпетдесет100%25 (макс. 40)Целта е ударена от слаба телекинетична сила. Това също може да обърка целта.
III Космическа силаСъстояниеКрасив—%20 (макс. 32)Потребителят поглъща мистична сила от космоса, за да повиши своята защита и Sp. Статистика за защита.
аз СъновникСпециаленУмен100100%15 (макс. 24)Потребителят изяжда сънищата на спяща цел. Той абсорбира половината от щетите, причинени, за да излекува собственото си HP.
viii Зловеща магияСпециален80100%5 (макс. 8)Потребителят атакува с огромната си психическа сила. Това също така премахва 3 PP от последния ход на целта.
viii Разширителна силаСпециален80100%20 (макс. 32)Потребителят атакува целта с нейната психическа сила. Силата на този ход се увеличава и уврежда всички враждуващи покемони на Psychic Terrain.
III ЕкстрасензорниСпециаленГотино80100%20 (макс. 32)Потребителят атакува със странна, невидима сила. Това също може да накара целта да трепне.
viii Замръзващи отблясъциСпециален90100%10 (макс. 16)Потребителят изстрелва психическата си сила от очите си, за да атакува. Това също може да остави целта замразена.
yl Поглед към бъдещетоСпециаленУмен120100%10 (макс. 16)Два оборота след използването на този ход, парче психическа енергия атакува целта.
ИДВАШ ЛИ Genesis SupernovaСпециален185—%1 (макс. 1)След като получи Z-Power, потребителят, Mew, атакува целта с пълна сила. Теренът ще бъде зареден с психическа енергия.
ИДВАШ ЛИ Блестящо сияниеСпециален8095%15 (макс. 24)Потребителят бомбардира целта с телекинетична сила. Издига се удивителна стена от светлина, за да отслаби силата на специалните движения на противниковия покемон.
viii G-Max Гравитацияфизически—%3 (макс. 4)Атака от психически тип, която Gigantamax Orbeetle използва. Това движение променя гравитацията за пет завъртания.
viii G-Max ГравитацияСпециален—%3 (макс. 4)Атака от психически тип, която Gigantamax Orbeetle използва. Това движение променя гравитацията за пет завъртания.
IV Земно притеглянеСъстояниеУмен—%5 (макс. 8)Този ход позволява покемон от летящ тип или покемон със способност за левитация да бъдат удряни от ходове от земен тип. Движенията, които включват летене, не могат да се използват.
V Разделяне на охранатаСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да осредни своята защита и Sp. Def статистики с тези на целта.
IV Смяна на охранаСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да превключи промените към своята защита и Sp. Def статистика с целта.
IV Блок за излекуванеСъстояниеУмен100%15 (макс. 24)В продължение на пет хода потребителят не позволява на противниковия отбор да използва каквито и да било движения, способности или държани предмети, които възстановяват HP.
V Излекувай пулсСъстояниеКрасив—%10 (макс. 16)Потребителят излъчва лечебен импулс, който възстановява HP на целта с до половината от нейната максимална HP.
IV Пожелание за изцелениеСъстояниеКрасив—%10 (макс. 16)Потребителят припада. В замяна на това покемонът, който заема неговото място, ще получи възстановяване на HP и излекуване на състоянието.
V Печат за сърцефизическисладко60100%25 (макс. 40)Потребителят нанася жесток удар, след като сладкото му действие прави целта по-малко предпазлива. Това също може да накара целта да трепне.
IV Смяна на сърцетоСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да превключва промените в статиите с целта.
НИЕ Хиперпространствена дупкаСпециаленУмен80—%5 (макс. 8)Използвайки хиперпространствена дупка, потребителят се появява точно до целта и удря. Това също удря цел с помощта на ход като Защита или Откриване.
аз ХипнозаСъстояниеУмен60%20 (макс. 32)Потребителят използва хипнотично внушение, за да накара мишената да потъне в дълбок сън.
III затворСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Ако противникът на Pokémon знае някакъв ход, известен също от потребителя, те нямат възможност да го използват.
ИДВАШ ЛИ ИнструктирайтеСъстояние—%15 (макс. 24)Потребителят инструктира целта да използва отново последния ход на целта.
аз КинезисСъстояниеУмен80%15 (макс. 24)Потребителят разсейва целта, като огъва лъжица. Това намалява точността на целта.
аз Светлинен екранСъстояниеКрасив—%30 (макс. 48)Издига се удивителна стена от светлина, за да се намалят щетите от специални атаки за пет оборота.
ИДВАШ ЛИ Светлина, която изгаря небетоСпециален200—%1 (макс. 1)Тази атака причинява Attack или Sp. Щети от Atk – коя характеристика е по-висока за потребителя, Necrozma. Този ход игнорира Способността на целта.
IV Лунен танцСъстояниеКрасив—%10 (макс. 16)Потребителят припада. В замяна, покемонът, който заема неговото място, ще има статут и HP напълно възстановени.
III Luster PurgeСпециаленУмен70100%5 (макс. 8)Потребителят изпуска увреждащ изблик на светлина. Това може също да понижи Sp. Def stat.
III Вълшебно палтоСъстояниеКрасив—%15 (макс. 24)Една бариера отразява обратно към целта движения като Leech Seed и премества това състояние на щетите.
viii Магически прахСъстояние100%20 (макс. 32)Потребителят разпръсква облак от магически прах, който променя целта на психически тип.
V Вълшебна стаяСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят създава странна зона, в която държаните предмети на Pokémon губят ефекта си за пет оборота.
viii Макс Миндстормфизически—%3 (макс. 4)Това е атака от психически тип, използване на Dynamax Pokémon. Потребителят превръща земята в Psychic Terrain за пет завъртания.
viii Макс МиндстормСпециален—%3 (макс. 4)Това е атака от психически тип, използване на Dynamax Pokémon. Потребителят превръща земята в Psychic Terrain за пет завъртания.
аз МедитирайтеСъстояниеКрасив—%40 (макс. 64)Потребителят медитира, за да събуди силата дълбоко в тялото си и да повиши характеристиката си на атака.
IV Чудотворно окоСъстояниеУмен—%40 (макс. 64)Позволява тъмен тип мишена да бъде ударена от атаки от психически тип. Това също така позволява да бъде поразена уклончива цел.
yl Огледално палтоСпециаленКрасив100%20 (макс. 32)Движение за отмъщение, което противодейства на всяка специална атака, нанасяйки удвоени понесени щети.
III Мъглена топкаСпециаленУмен70100%5 (макс. 8)Пух, подобен на мъгла, обгръща и уврежда целта. Това може също да понижи Sp. Atk stat.
ИДВАШ ЛИ Фотонен гейзерСпециален100100%5 (макс. 8)Потребителят атакува цел със светлинен стълб. Този ход причинява атака или Sp. Atk щети—коя характеристика е по-висока за потребителя.
V Power SplitСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да усредни своята атака и Sp. Atk статистика с тези на целта.
IV Смяна на захранванетоСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да превключи промените към своите Attack и Sp. Atk статистика с целта.
IV Силов трикСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да превключи своята характеристика на атака със своята защита.
ИДВАШ ЛИ Призматичен лазерСпециален160100%10 (макс. 16)Потребителят стреля с мощни лазери, използвайки силата на призма. Потребителят не може да премине на следващия завой.
аз PsybeamСпециаленКрасив65100%20 (макс. 32)Целта е атакувана със своеобразен лъч. Това също може да остави целта объркана.
аз ПсихическиСпециаленУмен90100%10 (макс. 16)Целта е ударена от силна телекинетична сила. Това може също да понижи Sp. Def stat.
ИДВАШ ЛИ Психически зъбифизически85100%10 (макс. 16)Потребителят ухапва целта с нейните психически способности. Това може също да унищожи Light Screen и Reflect.
ИДВАШ ЛИ Психически теренСъстояние—%10 (макс. 16)Това предпазва Pokémon на земята от приоритетни ходове и засилва движения от психически тип за пет хода.
III Psycho BoostСпециаленУмен14090%5 (макс. 8)Потребителят атакува целта с пълна мощност. Откатът на атаката рязко понижава Sp. Atk stat.
IV Psycho CutфизическиГотино70100%20 (макс. 32)Потребителят разкъсва целта с остриета, образувани от психическа сила. Критичните удари се приземяват по-лесно.
IV Психо смянаСъстояниеУмен100%10 (макс. 16)Използвайки своята психическа сила на внушение, потребителят прехвърля състоянието си на целта.
V ПсишокСпециаленКрасив80100%10 (макс. 16)Потребителят материализира странна психическа вълна, за да атакува целта. Тази атака нанася физически щети.
V PsystrikeСпециаленГотино100100%10 (макс. 16)Потребителят материализира странна психическа вълна, за да атакува целта. Тази атака нанася физически щети.
аз PsywaveСпециаленУмен100%15 (макс. 24)Целта е атакувана със странна психическа вълна. Атаката е с различна интензивност.
аз ОтразетеСъстояниеУмен—%20 (макс. 32)Издига се удивителна стена от светлина, за да се намалят щетите от физически атаки за пет оборота.
аз ПочивкаСъстояниесладко—%10 (макс. 16)Потребителят заспива за два оборота. Това напълно възстановява HP на потребителя и лекува всички състояния на състоянието.
III Ролева играСъстояниесладко—%10 (макс. 16)Потребителят имитира напълно целта, копирайки естествените способности на целта.
ИДВАШ ЛИ Разбита психикафизически—%1 (макс. 1)Потребителят контролира целта със своята Z-Power и наранява целта с пълна сила. Силата варира в зависимост от оригиналния ход.
ИДВАШ ЛИ Разбита психикаСпециален—%1 (макс. 1)Потребителят контролира целта със своята Z-Power и наранява целта с пълна сила. Силата варира в зависимост от оригиналния ход.
III Размяна на уменияСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят използва своята психическа сила, за да обменя способности с целта.
ИДВАШ ЛИ Смяна на скоросттаСъстояние—%10 (макс. 16)Потребителят обменя статистически данни за скоростта с целта.
V Съхранена мощностСпециаленУмендвадесет100%10 (макс. 16)Потребителят атакува целта със съхранена мощност. Колкото повече се повишават статистическите данни на потребителя, толкова по-голяма е силата на движението.
V СинхронизъмСпециаленУмен120100%10 (макс. 16)Използвайки странна ударна вълна, потребителят нанася щети на всеки покемон от същия тип в района около него.
V ТелекинезатаСъстояниеУмен—%15 (макс. 24)Потребителят кара целта да плава със своята психическа сила. Целта е по-лесна за поразяване за три оборота.
аз телепортирамСъстояниеГотино—%20 (макс. 32)Използвайте го, за да избягате от всеки див покемон.
III ТрикСъстояниеУмен100%10 (макс. 16)Потребителят хваща целта неподготвен и сменя задържания й предмет със своя собствен.
IV Трик стаяСъстояниеУмен—%5 (макс. 8)Потребителят създава странна зона, в която по-бавните покемони могат да се движат първи за пет оборота.
V Чудната стаяСъстояниеУмен—%10 (макс. 16)Потребителят създава странна зона, в която Pokémon’s Defense и Sp. Статистиките за защита се разменят за пет хода.
IV Дзен удар с главафизическиУмен8090%15 (макс. 24)Потребителят фокусира волята си към главата си и атакува целта. Това също може да накара целта да трепне.

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри