Обяснена хронология на NieR: Игри и аниме

  Обяснена хронология на NieR: Игри и аниме

Като NieR феновете ще разберат, сериалът има една от най-сложните времеви линии в популярната култура. Цялостната структура на NieR игри не е че сложен, но ако се потопите по-дълбоко в историята, ще забележите, че е изключително труден за проследяване. Това не са само алтернативните окончания и разклонените сюжетни линии, но и цялото допълнително съдържание, разкрито в историята и страничните мисии. Историята на NieR обхваща период от повече от 10 000 години и въпреки че не знаем всички подробности, все още има много за разглеждане. Ето защо NieR хронологията постоянно обърква хората и затова искахме да ви помогнем да разберете как работи всичко, за да можете да имате обща представа какво можете да очаквате от предстоящото аниме по отношение на неговия сюжет.





NieR преглед на времевата линия

В този раздел ще ви предоставим бърз преглед на пълния NieR хронология, без да се гмуркаме в твърде много подробности (поне тук). И така, ето го NieR хронология с един поглед:

  • Drakengard 1, 2 и 3
  • Песента на четиринадесетте години (Новела)
  • Дракенгард (Игра)
    • Клон E: Краят на драконовата сфера
      • Каменното цвете (Новела)
      • И тогава ги нямаше (Новела)
      • Червеното и черното / Малка принцеса (Новели)
      • Съботата на вещиците (Новела)
      • NieR репликант / NieR форма (игри)
        • Вълшебната планина (Новела)
        • Тясната порта (Новела)
        • Малката русалка (Новела)
        • Светът на рециклираните съдове (DLC)
          • Край А: Обади й се обратно
          • Край B: Lingering Memories
            • Около света за осемдесет дни (Новела)
          • Край C: Благодаря
          • Край D: Нещо много специално
          • Край Е
            • Изгубеният свят (Новела)
            • Космическата война (Драма CD)
            • Огънят на Прометей (Новела)
            • YoRHa (Пиеса)
            • YoRHa момчета (Пиеса)
            • NieR: Автомати (Игра)

Както можете да видите, две заглавия не са в списъка и те са NieR: Automata Ver1.1a , предстоящото аниме и NieR Re[in]carnation видео игра. Що се отнася до първото, анимето със сигурност се развива по време на събитията от NieR: Автомати видео игра, но е нов поглед към познат сюжет, докато мястото на последния във времевата линия е напълно неизвестно, както никой друг NieR произведението прави препратки към всяка концепция от NieR Re[in]carnation , въпреки че определено се развива в рамките на същата вселена. Сега, след като изяснихме това, позволете ни да ви дадем някои допълнителни подробности за хронологията.



NieR хронологията е обяснена

2003 г

Историята на NieR всъщност започва с Дракенгард , първата игра от поредицата, чийто окончателен край всъщност доведе до събитията, случили се в света на NieR , която така се превърна в алтернативна реалност, свързана с основната Дракенгард времева линия. В този край Каим и драконът решават да не пожертват Seere и да се хвърлят срещу кралицата-звяр, с която са погълнати от пространствено-времево изкривяване. Те се озовават в съвременен Токио, който Драконът приема за страната на боговете. Двамата започват битка срещу кралицата-звяр; когато чудовището е победено, Каим и драконът са незабавно убити от ракетите на изтребител на японските ВВС. Овъгленият труп на Дракона остава набит на Токийската кула. От този край историята продължава в NieR . Кралицата-звяр оттам се нарича Великанът, докато Драконът е известен просто като Драконът.

Няколко месеца след инцидента в Токио се появяват няколко случая на неизвестна болест, която разгражда хората до натриев хлорид; смъртността е 100% и учените първоначално са оптимисти, защото е рядко заболяване и въпреки неизвестния му произход. Докато учените изследват болестта, през февруари 2004 г. в Токио се наблюдава експлозия на нови случаи.



2004 – 2033 г

С нарастването на броя на случаите се случват две неща – Япония изолира части от Токио и се появяват все повече и повече случаи, които изпадат в състояние на лудост с психотични припадъци. През юни 2004 г. изследователите представят досегашните си открития, наричайки заболяването „Синдром на бяло хлориране“; не се вижда лек, тъй като учените все още не могат да обяснят произхода и механизмите на заболяването. През октомври така наречената стена на Йерихон е построена около Шинджуку, откъдето е тръгнала болестта, и мястото е физически изолирано, за да се спре разпространението на болестта.

Някои членове на медиите останаха в Шинджуку, а през декември се появи видео, което показва член на медиите да крещи, докато зад него се появява огромно бяло същество. Това беше последното предаване от Шинджуку и въпреки че правителството се опита да го осъди, то изтече онлайн. През януари 2005 г. японското правителство обявява, че броят на инфекциите непрекъснато намалява.



През май 2006 г. учените разкриха, че проблемът с WCS е генетичен и че хората с нередности в хромозомите си имат по-висок процент на обезумяване. По-късно се оказа, че това е невярно, тъй като се основава на фалшифицирани данни; правителството продължава да провежда своите изследвания в тайна, без да разкрива нищо на обществеността. През февруари 2008 г. Шинджуку и стената са унищожени отвътре, когато армия от бели същества избухва и избива всички хора, с които влязат в контакт. Легионът, както се наричат, се ръководи от червенооко същество, известно като Червеното око, и успява да отблъсне опита на армията да ги спре.

Скоро след това WCS се появява отново и броят на случаите нараства бързо, с появата на първите случаи извън Токио. Междувременно останките на Дракона са преместени от Япония на друго тайно място. Броят на случаите и членовете на Легиона продължава да нараства, тъй като армията не успява да спре напредването на Легиона. Едва през януари 2009 г., когато Япония се съюзява със Съединените щати, Легионът бавно е спрян, но не и спрян. През август започва договорена ядрена атака срещу Токио, като Шинджуку се превръща в „Кота нула“. През ноември се потвърждава, че Легионът е бил унищожен от ядрените атаки.

СВЪРЗАНИ: Всички NieR игри в ред: колко са?

Сега сме февруари 2010 г. и първият случай на WCS се появява в Китай, като членовете на Legion се появяват и в други части на Азия. Скоро тя се разпространява по целия свят; също така се потвърждава, че Red Eye е оцелял след ядрената атака срещу Токио. През юни се разкрива ужасната истина. А именно, учените потвърдиха, че Драконът и Гигантът идват от паралелна вселена и че WCS е причинена от неизвестна частица от тази вселена, наречена Maso, която не би трябвало да съществува в нашата вселена. Никоя известна техника или елемент не е в състояние да унищожи частиците Maso и няма начин да се излекува WCS; ядрените атаки срещу Япония всъщност помогнаха за разпространението на частиците Maso по света, тъй като WCS се разпространява много лесно.

Докато болестта се разпространява, изследването на природата на Масо продължава. През 2011 г. тайното съоръжение, съхраняващо трупа на Дракона, е атакувано и унищожено от неизвестна група; трупът изчезва и правителството решава да го прикрие. През март 2014 г. започва проектът Gestalt. Целта на проекта е да се отдели човешката душа от тялото му, за да се спре разпространението на WCS; първоначалният експеримент е успешен – разделянето и повторното сливане се извършват без никакви последствия. Проектът е разкрит на обществеността през 2015 г., но обществеността го отхвърля. През 2016 г. е разработено лекарство, което трябва да спре разпространението на WCS, наречено Luciferase.

С помощта на лекарството е сформирана елитна единица, наречена Първи кръстоносен отряд, за да се бие с нарастващия легион, но в крайна сметка е унищожена. Скоро се разкрива, че луциферазата е по-ефективна при деца, които след това се вземат и експериментират. Организацията Hamelin е създадена с цел „култивиране“ на такива деца. Последвалите битки хвърлят света в още по-голям хаос през следващите години, тъй като икономиката практически се срива и виждаме нарастване на гражданските вълнения.

През януари 2025 г. репликантите стават част от проекта Gestalt като начин за отстраняване на проблемите с оригиналния процес. Репликантите са празни черупки, създадени чрез гещалт преобразуване на генетичните данни на пациента. Проблемът с гещалтизираната душа, която губи физическото си тяло, се разрешава от тези черупки и първата интеграция на гещалт и репликант е успешна. През 2026 г. се случва инцидент, при който се губи оръжие за борба с Легиона – всъщност въоръжени дете. ПРЕЗ 2030 г. Red Eye е убит в Йерусалим и Легионът губи лидера си, преставайки да бъде физическа заплаха, но WCS все още се разпространява по целия свят.

През 2032 г. стана ясно, че светът е обречен. Пълният обхват на проекта Gestalt се разкрива на обществеността, тъй като оцелелите хора се трансформират в Gestalts, докато съответните им репликанти също се създават. Андроидите са поставени по целия свят, за да контролират частиците Maso и са натоварени с контрола върху необединените репликанти, които са имунизирани срещу WCS и са изпратени да победят Легиона. След като болестта изчезне, гещалтите ще бъдат слети и човечеството ще продължи да живее. През 2033 г. стартира и проектът Grimoire, като Grimoire Noir и Grimoire Weiss са първите примери за такива гещалтизирани книги.

NieR форма / NieR репликант

Тук времевата линия става трудна, тъй като оригиналната японска игра стартира през 2049 г., докато западната версия стартира през 2053 г., така че всички събития, изобразени тук, трябва да се разглеждат в съответствие с този факт. В началото се открива, че гещалтизираните души губят самосъзнанието си с течение на времето и полудяват, което е обозначено като рецидив. За да се стабилизира процесът, е необходим Масо от стабилен гещалт; този Гещалт беше наречен Оригиналният Гещалт и беше решено, че използването на един от Гримоарите ще бъде най-добрият начин за създаването му. Използвайки Grimoire Noir, се провеждат експерименти с деца, за да се намери този, който е настроен към силата на Noir. Ниер е подмамен да влезе в експеримента и е настроен към силата на Ноар, но бяга, когато усеща, че нещо не е наред; той също трябва да защити Йона.

В изоставен супермаркет Ниер е нападнат от рецидивиращи гещалти и той се предлага на Ноар и става Оригиналният гещалт; в същото време Йона също е – случайно – подложена на проекта и веднага започва да се рецидивира. Правителството предлага на Ниер да постави Йона в дълбок сън, докато проектът приключи, но той трябва да осигури Масо за тях; Ниер се съгласява и това продължава през следващите хиляда години. През 2764 г. репликантите започват да развиват чувствителност и до 3000 г. те са напълно съзнателни същества, напълно несвързани с техните първоначални гещалти, които все още са в състояние на сън. Репликантите започват да развиват своя собствена цивилизация и започват възстановяването на планетата, но все още са под контрола на андроидите и унищожават Легиона и рецидивиралите гещалти.

През 3276 г. Червеното око се преражда в Йерусалим, а през 3287 г. той събира останалите легиони и започва последна атака срещу репликантите. Андроид и четирима репликанти се обединяват и успяват да го победят, слагайки край на Легиона веднъж завинаги. Останалият Maso е изпратен и светът най-накрая е пречистен от Синдрома на бялото хлориране. През 3288 г., когато болестта е унищожена, последната фаза на проекта Гещалт е пусната в движение, но Репликантите започват да виждат своите оригинални Гещалти като чудовища, наричайки ги Сенки, и започват да ги атакуват. Пълното сливане на гещалтите и техните репликанти присъства в някои части на света, но е рядко. Около 3300 г. Nier, оригиналните гещалти, започва да подозира, че Йона няма да бъде съживен, защото дори стабилните гещалти започват да рецидивират много скоро. След това той отново получава Noir и иска да спаси Йона и тук е сюжетът NieR всъщност започва.

Сюжетът се развива 1300 години след петата Дракенгард завършва и се фокусира върху мъж на име Nier (чието име обаче може да бъде персонализирано от играча и който е или млад мъж, или мъж на средна възраст, в зависимост от версията), възнамеряващ да търси лек за по-малката си сестра или дъщеря Йона (отново в зависимост от версията), засегната от ужасната болест на Черната драскулка, която унищожава цели села и очевидно е нелечима. Населението е намалено до костите и хората винаги се нуждаят от помощ, също поради постоянните атаки на сенчести чудовища, известни като Shades; затова Ниер често се предлага като работник, за да може да получи лечение, което ще облекчи болката на дъщеря му.

Един ден Ниер открива, че Йона се е осмелил да напусне селото в търсене на Лунната сълза, въображаемо цвете, способно да изпълни всяко желание. След кратко време той успява да я намери в Lost Sanctuary, където в същото време среща Grimoire Weiss, странен и всезнаещ говорещ том, който, след като е освободен от магия, предлага да помогне на Nier в неговата мисия .

Вайс всъщност е в състояние да излекува Черната драскулка, като получи Запечатаните стихове и победи Гримоар Ноар, неговият тъмен двойник, съюзен с Господаря на сенките, причината за присъствието на Сенките и Черната драскулка в света. По време на пътуването му ще го придружават и Кайне, млад войн, който се облича и изразява по безразборен начин, и Емил, чувствително момче със силата да вкамени всичко, просто като го погледне. Почти всички главни босове носят имена на известни герои от фентъзи и приказки (Хук, Хензел и Гретел, Джепето…).

В допълнение към основния сюжет, Nier включва множество второстепенни куестове, които се възнаграждават с опит или пари, ако бъдат изпълнени, в допълнение към куестове има хобита като риболов или земеделие. Някои от страничните куестове са необходими за отключване на допълнителните окончания, които заедно завършват историята на NieR. Това са:

  • Край А: Завършете играта нормално до поредицата от кредити.
  • Край B: В края на кредитите от първата фаза продължете с последната запазена игра. Историята ще започне късно в първоначалния сюжет и ще включва нови сцени и диалози през цялото приключение. Освен това всички оръжия, предмети и текстове ще бъдат запазени.
  • Край C: Подобно на Край B, историята ще започне късно в сюжета. За да постигнете този край, е необходимо само да завършите A и B и да получите трофея „Колекционер на оръжия“, който се получава чрез получаване на 100% от оръжията във видеоиграта. Изпълнявайки това изискване, в края на сюжета ще бъдат представени избори, които ще решат бъдещето на главните герои.
  • Финал D: Получаването на този резултат се състои в извършване на избор, противоположен на Final C. Когато прави този избор, системата ще ни предупреди няколко пъти, че напълно ще елиминира запазените игри от нашата платформа, затова се препоръчва само след преглед на предишните резултати.

Replicant Nier е реконструиран през 3474 г., което беше разкрито в ремастъра на оригинала NieR игра. След няколко опита за запазване на човечеството, последните хора умират през 4198 г. и човечеството е унищожено. Репликантите също са изчезнали по това време и андроидите са единствените останали в света.

NieR: Автомати

Не след дълго броят на Android започна да намалява. Около 4500 г. андроидите се разделят на по-консервативните, лоялни към човечеството, и „независимите“, които не са спечелили лоялност към хората. Избухна кратка гражданска война, но бързо беше уредена и „индипендистите“ формираха суверенна държава в Австралия. През 5012 извънземни пристигат на Земята и организират серия от атаки по целия свят; андроидите сформирали армия, за да отвърнат на удара, но извънземните също започнали да произвеждат машини и скоро надвили андроидите. Интересното е, че когато завладяват 80% от планетата, те спират да се разширяват, въпреки че броят на машините продължава да нараства. Андроидите също се разшириха в космоса, изграждайки космически бази за запазване на човешката култура, живот и битки.

През 5112 г. Емил, който оцелява от събитията на NieR , създаде общо 85 943 258 свои клонинга, за да се бори с извънземните.

Андроидите успяват да постигнат няколко победи тук и там през годините, но нито една решителна. От друга страна, извънземните започват да строят големи машини, подобни на Голиат, които също разрушават хаоса на Земята, като по този начин увеличават авторитета на извънземните. Това се случи през следващите 6000 години, докато – около 11 000 – присъствието на извънземните започне бавно да намалява. През 11 306 г. машините, създадени от извънземните, се разбунтували и унищожили всички извънземни.

Армията на човечеството, всъщност официалната армия на Android, започна няколко войни срещу машините, но не успя да ги унищожи и винаги щеше да губи. По-гигантски машини също ще се появят през следващите векове, появявайки се и изчезвайки след известно време. През 11 689 г. машина от клас Голиат, наречена Ернст, обявява независимост от другите машини и формира Горското кралство, където неговите наследници ще продължат да управляват като суверени. През 11 932 г. YoRHa е одобрен за строителство; първият модел е конструиран през 11 937 г. и е разгърнат на Земята.

През 11 939 г. започва 14-та машинна война; на следващата година е построен Бункерът. През 11 941 г. операцията по спускане на Пърл Харбър е проведена с опустошителни резултати за андроидите, като A2 е единственият оцелял член на атаката. През 11 942 г. 9S се събуди в Бункера за първи път и тези събития ни водят в историята на Nier: Автомати . Какво се случва след това? Няма да разкриваме това. А именно, с идването на анимето, ние няма да ви разваляме всичко, така че ви призоваваме да проверите анимето и след това да разберете какво ще се случи след това автомати окончателният край. И с това ще завършим нашия преглед на NieR хронология и нейните най-важни събития. Това е само малка част от цялата поредица и се надяваме, че сме ви улеснили да разберете тази тежка и сложна вселена, преди анимето всъщност да започне.

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри