Можете ли да спечелите игра на куидич, без да хванете доносника?

от Хрвое Милакович /10 февруари 2021 г29 януари 2021 г

Куидичът е една от най-популярните игри в света на магьосниците. По време на поредицата, ние получаваме само поглед върху играта, но играта все пак успя да плени феновете. Въпреки че нямаме много информация за играта, всички знаят, че печелите, като хванете Snitch, но можете ли да спечелите, дори и да не го хванете?





Технически можете да спечелите мач, дори ако вашият отбор не хване доносника. Тъй като Куидич е игра, базирана на точки, единственото нещо, което трябва да направите, е да вкарате достатъчно голове, за да си осигурите повече точки, отколкото другият отбор ще има, след като точките за улавяне на снича се сумират.

Както вече споменахме, повечето фенове не знаят много за Куидич, тъй като играта не е описана задълбочено в поредицата. Темата на играта и нейните много правила всъщност е доста интересна. От много различни възможни фалове и различни стратегии има много неща, които трябва да знаете за играта. Независимо дали просто искате да научите малко за Куидич или искате да сте сигурни, че ще спечелите следващия си мач, не забравяйте да прочетете тази статия до края.



Съдържание шоу Може ли мач по куидич да приключи без да хване снича? Можете ли да спечелите Куидич, без да хванете Snitch? Можете ли да хванете Snitch и все пак да загубите? Какво се случва, ако играч, различен от търсача, хване доносника? Какво се случва, ако преследвач хване доносника?

Може ли мач по куидич да приключи без да хване снича?

Основната цел на играта Куидич е да хванете доносника. Сничът е най-малката топка, използвана в Куидич. Той е златен и с размер на орех с малки златни крила, които му позволяват да се движи по терена.

Много различни говорители заявиха, че Snitch не се движи постоянно. Вместо това, Snitch ще се движи, преди да се задържи на място за известно време и след това да се премести на друго място.



Въпреки че сничът се движи предимно изключително бързо, беше записано, че може да се забави в определени части от мача, сякаш се износва след определено време. Това е черта, от която само най-квалифицираните търсачи са могли да се възползват, тъй като моделът на движенията на Snitch е непредсказуем.

След като доносникът бъде хванат, той ще донесе допълнителни сто и петдесет точки на екипа на търсещия. Освен това моментът, в който Сничът е хванат, бележи края на мача.



Възможно е също така мачът да приключи по взаимно съгласие между капитаните на двата отбора, но това е изключително рядко, тъй като дори при тези обстоятелства един от отборите ще трябва да загуби и това обикновено е неприемлив изход и за двете страни.

Въпреки че няма много информация за въпросния мач, Оливър Ууд, докато обяснява играта на Хари, споменава, че един от мачовете е продължил около три месеца, тъй като Сничът не е бил хванат и нито един от отборите не е искал да се откаже и да се откаже.

Можете ли да спечелите Куидич, без да хванете Snitch?

Тъй като единственият известен начин за спечелване на мача по куидич е хващането на снича или чрез взаимно споразумение, има ли друг начин да спечелите играта?

В основата си куидичът е игра, базирана на точки. Сничът струва най-голямо количество точки, но другият метод за събиране на точки е много по-лесен, следователно печелите по-малко точки. Краен победител е отборът с повече точки.

Другият метод за събиране на точките е чрез отбелязване на голове. Головете са отбелязани от преследвачите. Те могат да използват една от многото различни стратегии, за да подадат помежду си най-голямата топка за куидич, квафл, за да достигнат целта на съперника.

Докато основната цел на преследвачите е да избягват преследвачите на противниковия отбор, биещите имат задачата да ги защитават от Bludgers. Основната им цел е да използват бухалките си, за да предпазят останалите играчи в своя отбор от железните топки, омагьосани да летят из терена и да се опитат да съборят играчите от метлите им.

Преди да отбележат гола, преследващите трябва да измислят начин да надхитрят вратаря, за да могат да имат чист удар към един от трите гола. Гредите са разположени на три различни височини и са защитени от вратаря. Ако успеете да прокарате квафл през стълбовете, отборът печели 10 точки за всеки отбелязан гол.

Поради факта, че играта е базирана на точки, има шанс да спечели отбор, който не е успял да хване снича.

Можете ли да хванете Snitch и все пак да загубите?

Но как точно бихте могли да спечелите, ако вашият отбор не е хванал доносника? Както вече обсъдихме, Snitch печели на отбора най-много точки. Сничът струва сто и петдесет точки. Това означава, че ако мачът продължи достатъчно време, другият отбор ще може да спечели повече точки, отколкото струва сничът.

Например, нека си представим, че Слидерин играе срещу Грифиндор. Слидерин отбеляза сто точки, а Грифиндор двеста и шестдесет точки. В този момент, ако търсачът на Слидерин успее да хване Снич, той пак ще загубят, тъй като общият им брой точки след сумирането на точките за улавяне на Снич все още ще бъде по-малък от броя точки, отбелязани от Грифиндор.

Това обаче е малко вероятно, тъй като толкова високи точки рядко се случват по време на мачовете, тъй като говорещите обикновено са в състояние да хванат доносника, преди да бъде отбелязано такова количество точки.

Друг начин, по който вашият отбор може да загуби, дори ако хванете Snitch, е ако той е бил уловен от друг играч, различен от търсача. Това е известно като Snitchnip и е един от многото фалове в Куидич, признати от Департамента по магически игри и спортни записи.

Какво се случва, ако играч, различен от търсача, хване доносника?

Както вече беше обсъдено, основната цел на мача по куидич е търсачът да хване снича, преди търсачът на другия отбор да успее да го направи.

За да се гарантира това, единствената цел на търсещия е да търси доносника. Тъй като терена на куидич е толкова голям и играчите не са ограничени по отношение на това колко високо могат да летят, тази задача е много по-трудна от другите задачи в играта.

След това на други играчи не е позволено да докосват снитча. Ако се случи такова нещо, реферът ще отсъди фаулът, известен като Snitchnip. След като фалът бъде обявен, отборът, извършил фаула, ще трябва да анулира мача.

Поради това обичайната тактика в Куидич е други играчи да използват различни сигнали, за да насочат търсача в посоката, в която са видели, че сничът лети, вместо да го хванат сами.

Това се случи по време на мача от Световното първенство по куидич 2014 между Бразилия и Хаити. По време на мача Сничът хвърли в ръкава на хаитянски бияч, вместо да го изтръска, биячът извади доносника на ръка, принуждавайки хаитянския отбор да бъде дисквалифициран.

Какво се случва, ако преследвач хване доносника?

Следвайки правилата, съсредоточени върху хващането на Snitch, за които говорихме по-рано, ако преследвач хване Snitch, неговият отбор ще бъде принуден да отпадне мача и отборът ще бъде дисквалифициран, ако мачът беше част от турнир.

Това обаче едва ли ще се случи, тъй като и тримата преследващи са доста заети по време на мача. Преследвачите имат задачата да се опитат да прокарат Quaffle покрай вратаря на съперническия отбор и през головете, за да спечелят точки за своя отбор.

Тъй като мачовете по куидич са изключително динамични и бързи, преследвачите са постоянно заети и е най-малко вероятно да могат да се съсредоточат върху нещо друго освен задачата, която вече имат в ръцете си.

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри