15 най-лоши книги на Стивън Кинг (от лошо до ужасно)

от Робърт Милакович /21 март 2021 г21 март 2021 г

Да напиша списък с най-лошите книги от самия майстор на ужасите, Стивън Кинг , е не само проблемна, но и трудна задача. Има легион от фенове, които ще твърдят, че майсторът на ужасите няма лоши книги.

Те ще кажат, че повечето списъци, които представят работата на Кинг, са субективни; те биха били прави до известна степен, но самият Кинг заяви, че има по-добри книги от другите.

Така ще се осъществи този списък, а не чрез изчисляване на граматиката или призоваване на тъмни неща чрез някакви блестящи тънки, а по-скоро субективен списък от по-малките му произведения за по-нещастните му. Списъкът е само King, без сътрудничество, така че работите с Питър Страуб или други няма да бъдат разглеждани. Неща като телевизионни сценарии към формата на книгата ще бъдат. Предупредителни спойлери.



Съдържание шоу Най-лошите книги на Стивън Кинг 15. Тъмната кула V: Вълците от Кала 14. Клетка 13. Тъмната кула IV: Магьосник и стъкло 12. Ловец на сънища 11. Регулаторите 10. Бурята на века 9. Tommyknockers 8. Безсъние 7. От Buick 8 6. Момичето, което обичаше Том Гордън 5. Дума ключ 4. Игра Джералдс 3. Блейз 2. Joyland 1. Rose Madder

Най-лошите книги на Стивън Кинг

Напълно сме наясно, че не всички от вас ще се съгласят с нас в този списък, но ние се опитахме да го направим възможно най-предубеден. И трябва да ви кажем, въпреки че обичаме г-н Кинг, той написа няколко лоши книги през цялата си кариера. Повечето от лошите идват от времето му като зависим и това е нещо, което той лично признава. Така че нека да разгледаме 15-те най-лоши книги на Стивън Кинг.

15. Тъмната кула V: Вълците от Кала

Петият запис от поредицата Magnus opus от Стивън Кинг предизвиква класически теми от филма на Куросава Седемте самураи. Малка група смели самураи защитават село; същият принцип се повтаря и в Великолепната седморка, въпреки че този път вместо самураи с меч, вие получавате каубои с оръжие.

Тъмната кула V: Вълците от Кала вижда Роланд, рицар, владеещ оръжие, и екипаж на Ка-тет да се заемат, носещ светлинни мечове, армия от роботи-убийци, които изстрелват убийци направо от филм на ужасите.

Книгата страда от превъртане, което се случва в същото време и понякога се чувства твърде тромаво. Заслуга е, че успява да ни представи поглед върху начина, по който са действали оръжейниците, преди светът да продължи напред и предлага необходимото развитие на героите за Роланд и неговия екипаж, но подобно на други записи от поредицата Dark Tower, този запис донякъде напредва сюжета , но авторът добавя множество сюжетни линии към вече огромна история; просто е много за поемане.

14. Клетка

Разказът за събитие на апокалиптично ниво, което разтърсва света, излъчван от импулс към всички потребители на мобилни телефони, сама по себе си не е най-силната от сюжетните линии. Усеща се, че Кинг се опитваше да изпълни обещание, което даде в една от книгите си за Тъмната кула, където спомена един свят, който умря, и се опита да запълни тази празнина с този роман.

Не само, че предпоставката на книгата е слаба, самото разказване се чувства прибързано, като групата оцелели се занимават не само със същества, подобни на зомбита, но и с други оцелели с псионични способности или това, което е известно като докосване в световете на Стивън Кинг.

Краят също страда от неспособността на Стивън Кингс да организира правилния край на своите заплахи на световно ниво. Той го е направил в друга книга като The Stand. Този път твърде личната приказка за зомби апокалипсис, която разбира лечението, остава без отговор. Историята не успява да осигури никакъв задоволителен край. Усеща се като неуловен епизод на The Walking Dead след смъртта на Рик.

13. Тъмната кула IV: Магьосник и стъкло

Четвъртият запис от поредицата Dark Tower страда от рязко забавяне в мета приказката, наречена епично търсене на Dark Tower. Групата преминава от битка с мъжа Тик Ток до седене около лагерен огън през нощта, което ще продължи толкова дълго, колкото е необходимо, за да бъде разказана историята на Роландс.

Предпоставката се опитва да бъде история за навършване на възрастта на млад мъж, който открива, че родителите му не са перфектни, в сложен магически свят, където вярата лесно се манипулира, за да извърши грешки, като например да търси своя тест за мъжество отрано. Историята въвежда нови герои, нашият герой се влюбва, разкрива се мощен артефакт и дори се бият с вещица.

Въпреки ефекта си върху цялостната мета приказка на Тъмната кула, книгата нанася удар върху темпото на поредицата. Читателите определено искаха да научат повече за нашия протагонист с оръжия, освен факта, че той беше обсебен от тъмната кула, за да жертва деца за нея. Просто можеше да бъде обработено по различен начин може би по-късно в поредицата или по-добре да бъде разпръснато в 2 книги.

12. Ловец на сънища

Една от по-добрите предпоставки в книгата, представени от Стивън Кинг, е, че злото е зло само по себе си и като такова може да се третира съответно. Представената тук приказка започва с насилници, които се подиграват и дори тормозят дете със специални нужди.

Те наистина вместо това да го наранят, не по друга причина, а той просто е различен. Благодарение на 4-ма млади приятели те спасяват момчето от побойниците и стават бързи приятели. Историята продължава в събиране, където те се събират в хижа за лов. Те си спомнят за детството си и как прекарвайки време със своя приятел с уникални нужди, са придобили психическа сила като телепатия и способността да виждат движението на човека.

Въпреки това, историята напредва, докато събирането внезапно се превръща в епос за оцеляване, докато 4-те приятели се изправят срещу извънземно нашествие. От тях зависи да измислят как да спасят себе си и дори света.

Проблемът тук е, че просто не се чувства като книга за King. Историята е по-скоро ужасяваща, отколкото страшна, усещайки, че е по-скоро като книга на H.P Lovecraft; изпълнено е с телесен ужас от хора, които се заразяват от паразити в даден момент; има замесена лайна невестулка. Макар и лоялен към собствените си правила, тъй като в този случай добрите момчета имат шанс да спечелят, за разлика от Лъвкрафт, където всичко е обречено. И все пак победата идва на скъпа цена.

11. Регулаторите

Отпечатана под името Ричард Бахман, един от псевдонима на Стивън Кинг, тази погрешна история за древно зло на име Так, което притежава силно псионично момче. Който е толкова пълен, че може да извика почти всичко, което може да си представи, но е ограничен до това, върху което умът му може да се съсредоточи най-вече, а именно карикатурите и уестърните.

Злият Так използва това в своя полза, за да сее хаос в квартала, убивайки хора, като призовава привърженици в червени микробуси, които карат наоколо и стрелят. Те се наричат ​​The Regulators като западно шоу, на което момчето се радва толкова много. В крайна сметка целият район се превръща в западен град без начини за бягство. Това е битка за душата на едно невинно момче, водено от древно зло срещу народ, уловен в необикновени събития.

Тук проблемът е крехката предпоставка. Кинг пусна приказка за алтернативна вселена със същите герои, макар и при различни обстоятелства и малко по-различен подход към много по-добра книга. The Regulators се чувстват по-скоро като наполовина измислен телевизионен епизод на Black Mirror, който просто не успя да стигне до втория производствен кръг.

10. Бурята на века

Базирана на телевизионния сценарий, тази история е един от по-слабите подходи към световете на Стивън Кинг. Предпоставката е обещаваща, тъй като древно зло се завръща в град, където е сключил пакт.

Той настоява, че е там само за това, което е негово по право, и че бурята ще се разсее и изчезне, след като придобие това, от което се нуждае. Той се нуждае от децата на града; очевидно местният шериф и жителите на града се вдигат въоръжени, протестиращи срещу старата цена на магьосника.

Шериф Майк Андерсън се изправя срещу стария маг Андре Линоже за душите на децата, докато той разследва колко дълбоко е свързан древният демон с града и по този начин разкрива тайните на хората, които живеят там.

Звучи като страхотна предпоставка, един крал в крайна сметка ще овладее с книгата Under the Dome. Героите са твърде общи за нещо от този мащаб и понякога е много предсказуемо; читателят знае, че градът е грешен, те разбират, че хората ще бъдат разкрити. Неговата спасителна благодат е неговият край. Магьосникът изглежда неподходящо име. Той трябва да бъде известен като Рандал Флаг, а не Андре Линоже. Въпреки че може да са един и същи мъж.

9. Tommyknockers

Писател на фантастика от дивия запад се натъква на катастрофирал космически кораб; при получаване на достъп до вътрешността се отделя странен газ. Този газ променя хората и им позволява да станат като извънземните, които някога са го обитавали.

След като са изложени на газа, повечето стават гении като изобретатели на нива; макар че повечето умишлено игнорират някои от етичните страни на своите творения. Нашият герой е предимно имунизиран, благодарение на метална пластина в главата му. Той се изправя срещу жителите на града, докато те се променят и започват да губят здравия си разум.

Той знае, че може да си тръгне, но решава да остане, за да се опита да помогне на приятел да не стане едно от тези създания. Той си пробива път към кораба и в крайна сметка го активира с ограничена телепатия, карайки го да се изстреля в космоса и да убие повечето хора, които се превръщат в извънземни. След това правителството на САЩ почиства останалото.

Подобно на Dream Catcher, това е вдъхновена от Лъвкрафт история; това не е лошо в случая. Това, което отличава тази история, е крехката обосновка на главния герой. Кинг обикновено пише по-честно описание на своите герои. Погледнете на The Mist като такъв пример за мотивация и характеризиране на характера. Тук се чувства принуден, че нашият герой трябва да издържи такива трудности.

8. Безсъние

Този фантастичен микс на ужасите е една от най-свързаните истории във вселената на King. Той се свързва с Тъмната кула, играта Джералдс и много други. Самата история е за Ралф Робъртс и как в по-късните етапи от живота си започва да страда от безсъние и като страничен ефект придобива форма на втория сайт, който му позволява да вижда неща, които не съществуват, като аури, доброжелателна фигура, наречена Зеления човек, и малки плешиви спрайтове, които той нарича Плешиви Доктори сред другите обезпокоителни изображения.

Дарбата му позволява да се изправи срещу злините, манипулирани от плешивите лекари, които действат като влиятелни лица за грях. Вземете страстта на човек и я оръжете. Ралф прави всичко възможно, за да се противопостави на конкретния спрайт, който изглежда работи за хаос, но по-късно се разкрива, че работи за Crimson King. Фигура изглежда се храни с объркване в мултивселената и също така е основният антагонист в Тъмната кула.

Историята е твърде сложна, за да й се насладите напълно. Човек трябва да е добре запознат с мултивселената на Тъмната кула. Това изглежда като трудна предпоставка, тъй като читателят трябва да е прочел поне първите 4 книги от поредицата Dark Tower. Историята също става сложна, тъй като залогът изглежда се изкачва все по-високо за един пенсиониран старец, за да спаси Вселената.

7. От Buick 8

Тази смесица от екшън ужаси вижда Нед, син на наскоро починал полицай, да посещава приятели от работата на бащите си в опит да разбере по-добре както смъртта на своя родител, така и начина му на живот.

Историята се върти около полицейския отряд, който разказва на Нед различни срещи с артефакти и същества, произведени от Buick. Разкрива се, че колата всъщност не е автомобил; без работещ двигател и неподвижен волан, остава загадка кой го е хвърлил и го е изоставил на гишето. Основното за Нед, докато слуша информацията и определя, че Buick определено е част от смъртта на баща му.

Решени да го взривят, отрядът продължава да се намесва, знаейки, че колата не може да бъде унищожена, тъй като всяка повреда е магически поправена. Полицейският отряд подозира, че това наистина е портал между измеренията, който насочва реалността като клапан под налягане. След като ченгетата спасяват Нед да не бъде засмукан във вратата, той решава сам да стане полицай, за да може да държи под око Buick и каквото и да бълва.

Книгата определено е някаква форма на алегория на човешката мания по опасни хитрости и решимостта му да се опита да ги контролира. За съжаление, механиката за разказване на истории изглежда глупава - една от по-слабите мулти-наративни книги, представени от Краля на ужасите.

6. Момичето, което обичаше Том Гордън

Семейство отива на туризъм в гората, за да се измъкне от по-обикновените си проблеми. Нашата млада героиня Триша, 9-годишно момиче, пада и се губи безнадеждно във все по-разрастващата се пустиня. Младото момиче прави инвентаризация на запасите си и намира малко храна и вода, плюс своето момче за игра и Walkman; тя също намира храна от някаква растителност в района, която признава за безопасна за ядене.

Триша се разхожда в гората, надявайки се да намери пътя си, преди да свърши припасите; в крайна сметка падането от слабост доведе до глад и дехидратация. Тук тя започва да халюцинира. Част от пътуването й се превръща в пътуване с магически реализъм, изправено пред някои доста ужасяващи препятствия, които завършват с това, че тя се изправя пред това, което тя вярва, че е Богът на изгубените.

Историята на детето в опасност не е нова за нашия автор. Той е поставил децата в опасност от героите в I.T. на главния герой в Сърцето в Атлантида. Тази се откроява, тъй като тя е сама в това, което се чувства като алегорична приказка за спечелването на правото да порасне и да оцелееш. Усеща се почти като история на Нил Гейман, където главният герой е хванат между две сфери, и двете еднакво реални. Това е проблема. Отклонява се твърде много от стила на Кинг. След това е фактът, че е слабо остарял. Заглавието, особено името на питчера Том Гордън, не е много известно, освен ако не сте голям фен на бейзбола.

5. Дума ключ

Едгар Фриймантъл губи ръката си при индустриален инцидент. Рехабилитацията е болезнена и го кара да има силни промени в настроението. Те обикновено са насочени към съпругата му, която след това подава молба за развод. Едгар решава да се премести във Флорида, по-специално Дума Ки; тук той отново се заема със скицирането и рисуването като форма на терапия.

Докато рисува в новото си жилище, той открива, че може да повлияе на реалността на външния свят чрез своето платно. Това, което започва като благословия, когато Едгар използва уменията си, за да лекува и дори да отмъщава за събития; в крайна сметка ще открие, че картините са прокълнати и всеки, който ги притежава, е застрашен от луд и извършване на ужасно насилие. Приказката придобива силен свръхестествен обрат, докато Едгар и компания се сблъскват с призраци и проклятия, което в крайна сметка води до последното парче на Едгарс върху платно, унищожаването на самия Duma Key.

В историята липсва оригиналност, идваща от Стивън Кинг. Проблемът тук е, че той е правил тази история и е представял тези видове способности преди. Патрик Данвил от два други романа на Кинг също може да повлияе на реалността, подобно на Едгар. Призрачното проклятие и историята на призрака също са тропи, на които авторът силно се опира в предишната си работа. Спасяващото благодат е, че всъщност в някои моменти това е страшна история.

4. Игра Джералдс

Секс игра се обърка; Играта на Джералдс вижда как Джеси Бърлингейм и съпругът й Джералд пътуват до уединена хижа в гората за импровизирана секс-капада. Джералд закопчава жена си с белезници за стълба на леглото, но този път Джеси не се чувства добре със сексуалната игра. Тя го умолява да спре, внезапно осъзнавайки, че нейните отхвърляния изглежда само го вълнуват повече. За нейно изпълнено с ужас осъзнаване, той ще се опита да я изнасили.

Тя рита Джералд в гърдите, което го кара да получи сърдечен удар. Тук историята придобива психологически ужасяващ разказ, тъй като Джеси осъзнава, че тя или съпругът й няма да липсват за известно време. Тя трябва да намери начин да се освободи от стълба на леглото през цялото време. Тя се сблъсква с потиснати спомени, халюцинации за себе си и дори привидение с плетена кошница, пълна със злато и кости, заплашителна фигура, която може да е призракът на баща й, който я е изнасилил като дете.

След като бъде освободена, тя бяга от хижата, за да разбере твърде късно, че привидението от ракита кошница е истинско и иска да я залови. Тя успява да избегне заплахата и бяга, но катастрофира с колата си. Докато се възстановява, тя след това се сблъсква с миналите си проблеми и разбира, че мъжът с плетена кошница всъщност е сериен убиец, който е заловен. Най-накрая може да заспи до края на приказката.

Всички главни герои на Кинг изглежда имат едно общо нещо. Всички те обичат да си говорят на глас. Вярно е, че взаимодействието позволява на разказа да тече, но трябва да е свят, изпълнен с хора, които вървят по улицата и си говорят високо. Вътрешното пътуване, предприето от Джеси, също изглежда като принудителна терапевтична сесия, която ако тези видове стресови ситуации действително действаха, щеше да бъде част от редовни психологически сесии. За щастие все още е достатъчно добро четиво.

3. Блейз

Отпечатан под Ричард Бахман, Blaze е една от по-кратките истории за крал. Главният герой, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, е човек, който страда от умствени увреждания, но е надарен с невероятна физическа сила. Измамник, склонен към бедствия, който измисля план да отвлече бебе от богато семейство, за да го откупи. По пътя разбираме, че Блейз или халюцинира, или може да види призрака на бившия си партньор в престъплението Джордж Томас, човекът, който първоначално е хрумнал с идеята и който все още намира начини да помогне на Клейтън. Историята се развива в Клейтън, който в крайна сметка обича детето и се сблъсква с идеята да го върне.

Историята е значително развита история за псевдонима Ричард Бахман и е невъзможно да не сравним тази история с „Мишките и хората“ на Джон Стайнбек. Нашият 300-килограмов герой е труден за идентифициране, но привлича съчувствието на публиката като човек с психичен проблем, който се опитва да намери своето място в света.

2. Joyland

Joyland е история за навършване на пълнолетие, съчетана с история за съдбовен призрак, която в крайна сметка изпуска своя отпечатък. Главният герой Девин поема лятна работа на карнавал. Там местната гадателка предсказва бъдещето на Девинс, където той научава, че ще срещне две деца, които ще окажат значително влияние върху живота му.

Едно момче с куче и момиче с червена шапка. Един от които ще има Сайта. След като Девин си осигури квартирата, той и приятелката му се съгласяват, че скоро ще спят заедно за първи път. Това не се случва и тя го напуска, като в крайна сметка разбива сърцето му с особено тежко писмо.

Той е поразен от депресия и спира да се храни и прекарва времето си в слушане на музика. Той намира утеха, като носи костюма на талисмана на карнавала и прави децата щастливи. Един ден той спасява младо момиче от удушаване и хот-дог и се превръща в местен герой. През това време научаваме, че Къщата с духове всъщност е обитавана от жертва на убийство.

Девин се интересува особено и започва да разследва случая. Той се сближава с Ани и нейния син, който е болен, но има The Site. Девин организира лично посещение на карнавала за болното дете. Тук способността на момчето позволява на призрака в къщата с духове да напусне. В крайна сметка Девин прави секс, изправя се пред убиец и приключва времето си на карнавала.

Това е кратка история, която не е добра или лоша. Няма нищо запомнящо се в това. Героите са меки, приключението е ограничено по обхват, а мотивите на главния герой са под героя. Честно казано страда от това, че не е книга, която си струва да се помни.

един. Rose Madder

Това последно вписване в списъка изглежда направо отклонение за Кинг, тъй като той черпи вдъхновение от гръцката митология. Особено лабиринта и минотавъра. Историята започва с Роуз Даниелс, жертва на домашно насилие от жестокия си съпруг, който също е полицай. При последния си побой Роуз загуби 4-месечното си бебе и обмисля да напусне съпруга си, но позицията му не желае да го направи. Тя решава да остане на място, надявайки се пристъпите на гняв на съпруга й да отшумят.

Тя избира това, знаейки, че е в опасност, тъй като Номан е разследван за нападение и изнасилване на черна жена; разследването само го направи по-насилствен. Отнема 14 години и кървене от носа, за да накара Роуз да избяга. След като го направи, тя пристига в нов град, където намира нови приятели. Те й помагат да се уреди и след като тя има работа решава да заложи брачната си халка. Тя заменя споменатия пръстен за портрет и среща със собственика на заложната къща.

Картината е магическа по природа и й позволява да пътува вътре, тук тя среща две жени Доркас и Роуз Мадър. Роуз я моли да спаси бебето си от полуслепия бик в лабиринта, което Роуз Даниелс прави. В замяна Роуз Мадър й предлага защита. След като ловува за жена си, Норман пристига в града, намира нейните приятели и в крайна сметка намира жена си с друг мъж. Разборката кара Роуз да води съпруга си към картината, където Роуз Мадър го убива. След това Роуз се установява и трябва да засади дърво, за да подхрани гнева си.

Това е най-далечното отпътуване за Кинг. Самата книга е най-вече запомняща се заради нея. Вдъхновение от гръцките митове и усещане като поредната история с магически реализъм. Проблемът е, че работата на Кинг не е наполовина. Ако видите ходещ мъртвец, издигнат от прокълнат гробищен парцел, това е това. Дори по-езотеричните чудовища като паякообразното същество от тънките са точно това. Картина, която е едновременно врата и портал към Олимп, определено е отклонение.

За Нас

Кино Новини, Серии, Комикси, Аниме, Игри